什么是Slopestyle坡面障碍技巧?

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  自由式滑雪(freestyle skiing)是个很广泛的概念,目前在世界雪联目录下的比赛项目分为5个,空中技巧(aerial),猫跳(mogul),越野竞速(cross),U 型池(half-pipe),坡道障碍(slopestyle)。

  Slopestyle 在国内被翻译成障碍滑雪,一直是冬季极限运动比赛Xgame的重头戏,并在上一届索契冬奥会正式成为奥运项目。与强调单个动作难度的大跳台(Big Air)比赛不同,Slopestyle比赛里选手需要在一系列固定的道具(feature)上连续完成花式动作,依据累计得分排名。由于一个动作的失败 会导致失速以致于无法完成后面的动作,因此在考验选手动作难度的同时,也着重强调选手的综合能力和稳定性。常见的Slopestyle场地 (course)分为街道障碍区(jib section)和跳台区(jump Section),如下图所示。

  

  一个动作好不好看有很多主观因素在内,有些高手做非常简单的动作也可以很优雅,但是这个相对难量化。在slopestyle比赛中为了保证公平公正,裁判主要从以下几个相对容易量化的角度来对动作进行评分:

  Difficulty(难度):不只取决于转的圈数,和起跳、落地方式,抓板等都有关系,连续高难动作组合(combo)的得分也会高于在两个高难动作中间夹杂简单动作;

  Progression(技术进步):尝试之前没有人做过的动作,推动整个运动的发展,裁判一般会把最高分预留给全新的动作;

  Variety(多样性):考验选手的综合能力,通过要求选手在一轮比赛内使用各种不同的起跳,旋转和抓板的方式,防止选手“偏科”;

  Execution(完成情况):空中抓板的时长,落地(landing)位置是否为最优,落地时有没有手触地(hand-drag)、侧滑(一般叫bubble,指侧滑时搓起来的雪),在jib feature上有没有提前掉下来等等。

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